fm官方核武使用教程(FM2010核武器问题交流)

导读 目前应该是有很多小伙伴对于FM2010核武器问题交流方面的信息比较感兴趣,现在小编就收集了一些与FM2010核武器问题交流相关的信息来分享给...

目前应该是有很多小伙伴对于FM2010核武器问题交流方面的信息比较感兴趣,现在小编就收集了一些与FM2010核武器问题交流相关的信息来分享给大家,感兴趣的小伙伴可以接着往下看,希望会帮助到你哦。

1、请仔细看我的答案,图片是转载,文字都是我手工的

下图是权重表。

2、并不是具体的换算公式,FM计算能力值与CA关系的公式很多,但都是玩家自己的推测

比如1。

3、能力总和乘以0.22,28项随能力增加而增加较大的属性之和+(速度+爆发+平衡+灵活+较弱的脚)×2≤15×CA3,x, y, z, w已知。

4、且皆为正整数,x, y, z∈[1,20],w∈[1,200]x*f1(x)为一类能力值消耗的点数。

5、y*f2(y)为另一类能力值消耗的点数,z*f3(z)为逆足精度消耗的点数,w*f4(w)为CA所提供的总点数。

6、N为未知因素的影响值,x为游戏中显示的28项能力值,y为消耗不同点数的另外四项能力。

7、z为逆足精度x1*f1(x1)+x2*f1(x2)+……+x28*f1(x28)+y1*f2(y1)+ y2*f2(y2)+ y3*f2(y3)+ y4*f2(y4)+z*f3(z)+N=w*f4(w)求

f1,f2,f3。

8、f4和N

再次强调,这些都只是玩家自己的推测,能力与CA之间的关系。

9、永远是个谜

除非SI公布了这个换算关系

不过可以大概确认的是,左右脚精度各占30%的CA,如果你想要这个人能力高点的话。

10、最好是一只脚

还有就是一项能力,15和16的差值所占的CA与19和20的差值所占的CA是不一样的

比如一个FC,你虽然需要他传球好一点。

11、但是因为CA不够的原因,不用非得追求20,15就够用了

FMRTE既然是修改器。

12、那就没有什么讨论价值

爆掉就重新改好了

如果你有兴趣研究能力值与CA这个问题,可以去爆棚网,是正版爆棚。

13、不是山寨那个

从0304开始,这个问题一直就被大家津津乐道

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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