显卡的虚拟现实预渲染帧数(虚拟现实预渲染帧数)

导读 大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。显卡的虚拟现实预渲染帧数,虚拟现实预渲染帧数很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、...

大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。显卡的虚拟现实预渲染帧数,虚拟现实预渲染帧数很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、两个大同小异。

2、虚拟现实预渲染帧数:是为虚拟现实设备准备的,由于虚拟现实对帧数要求高,通过预渲染帧达到头部转动和呈现的画面一致,来降低头戴设备的眩晕和不适感。

3、最大预渲染帧数:是画面刷新的速度。就是在显卡里面渲染完了不画出来,多存几帧,提高帧率稳定性。

4、扩展资料:

5、VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。

6、在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。

7、使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

8、参考资料:实时渲染_百度百科

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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