导读 大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。显卡的虚拟现实预渲染帧数,虚拟现实预渲染帧数很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、...
大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。显卡的虚拟现实预渲染帧数,虚拟现实预渲染帧数很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、两个大同小异。
2、虚拟现实预渲染帧数:是为虚拟现实设备准备的,由于虚拟现实对帧数要求高,通过预渲染帧达到头部转动和呈现的画面一致,来降低头戴设备的眩晕和不适感。
3、最大预渲染帧数:是画面刷新的速度。就是在显卡里面渲染完了不画出来,多存几帧,提高帧率稳定性。
4、扩展资料:
5、VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。
6、在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。
7、使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
8、参考资料:实时渲染_百度百科
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。